贝塞斯达正式宣告将重返经典赛道,宣布筹备《辐射3》的特别重制版本。这款诞生于十八年前的作品,其旧式战斗机制早已显得跟不上时代步伐。前《上古卷轴5》首席架构师,同时亦是《辐射3》核心开发者布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith),专门就此探讨过观点。他主张重制版的研发团队,理应能从《辐射4》的战斗设计理念中获得启发。
布鲁斯·内史密斯分享个人看法时说,若自己主导《辐射3重制版》,势必会深度参考《辐射4》颁布的诸多革新之处。其实《上古卷轴4:湮灭重制版》在开发时,同样对原版战斗模式动过手,显著改进体现在近战兵器的新动画上。基于此,《辐射3重制版》在射击体验上,或许会和《辐射:新维加斯重制版》一样,进一步贴近《辐射4》的标准。
比较原版《辐射3》与《辐射4》,后者射击反馈更为符合现代第一人称射击游戏的规范,让玩家即使不用V.A.T.S.系统,也能施展精准打击。《辐射3重制版》若能有效强化射击环节的表现,应该能召唤更多老玩家“龙万德”,再度探访华盛顿废土。









